Vi vælger uafhængigt af disse produkter - hvis du køber fra et af vores links, kan vi muligvis tjene en provision.
Vi nærmede os Zumba Fitness uden mindre forventning, efter at vi hørte gode ting fra flere venner. Titlen så ud til at love sundhedsmæssige fordele og sjov indpakket i en magenta-pakke, som selv vi, de forfærdelige dansere, kunne komme ind på. Ville Zumba Fitness vise sig at være alt, hvad vi håbede, at det ville?
Efter at have reflekteret over al det sjove, vi havde med Dance Central,Zumba Fitness fra Majesco Entertainment var en let sælger, selvom vi aldrig havde deltaget i noget Zumba undervisning før. Vores viden om træningsfænomenet var, at det havde noget at gøre med latin-dans og er slags den nye Jazzercise. Hvis du også ikke er bekendt med Zumba, kan du forestille dig alle de hurtige dans Dance Central med fokus på meget mere hoftebevægelse. Da vi også har gennemgået Dance Central og bruger det ofte som vores "sjove træning", vi sammenligner disse to titler ofte i dette stykke.
Desværre i modsætning til Dance Central, Zumba Fitness er plaget med et forfærdeligt menussystem, der er en smerte for at navigere. Vi troede, at det måske var hele “rummet ikke stort nok til, at Kinect kunne se ting”, men efter at vi havde få få venner over for at gennemgå multiplayer-funktionerne, indså vi hurtigt, at det er det spørgsmål plus det ikke var intuitivt designet. For eksempel, hvorfor få os til at bruge en rullebjælke til at skubbe gigantiske firkanter? Hvorfor ikke bare genkende de håndbevægelser, som vi ville bruge til at målrette den lille rullebjælke?
For den enkelte spiller Zumba tilbyder træningsmuligheder, der ligner en dansekurs. En meget hurtig tempo, vi tilføjede måske. Som en, der altid har kæmpet for at følge med i koreografi i grundskolespil, sammen med danseren, er meget mere udfordrende i dette spil end i Dance Central. Selv på begyndelsesniveau var det svært at følge med! Ikke kun kæmpede mine ukoordinerede lemmer for at matche de bevægelser, som min rytme udfordrede selv, og som holdt tempoet næsten umuligt.
Under multiplayerspilene vises to spillere side om side på skærmen og skifter danse for at bedømme, hvem der har afsluttet de samme træk mest præcist. Venner syntes spillet var sjovt, men var meget irriteret over hvor vanskeligt det var at få spillet i gang. I modsætning til med andre multiplayerspil kræver denne titel, at hver spiller har en Xbox ID / profil, som ikke er sjovt, når du vil have et spontant spil, der skal starte hurtigt.
En anden ulempe med denne titel er, at den ikke rigtig er skabt til en hurtig træning. I modsætning til Dance Central der er ingen mulighed for at vælge en enkelt dans og kalde den en dag, men i stedet er alt gearet omkring 20 minutters sessioner, som vi antager er fornuftige, hvis du vil være seriøs med at arbejde ud.
Mens du muligvis ikke er i stand til at matche trækene, leverer spillet bestemt ret træningen. Hvis du er en dårlig danser, men ikke har noget imod at få en lav score, kan du stadig have det sjovt at spille dette spil. Jeg lo, mens jeg sved, da instruktøren fortsatte med at blinke rødt (tegn på ikke at matche trækene) og var glad for, at i modsætning til i andre fitnessspil, blev jeg ikke mundtligt udtalt for ikke at være perfekt.
Med Zumba Fitness 2 ankommer denne feriesæson, er vores håb, at problemer med, hvordan menuen fungerer, vil blive løst, og vi vil gerne se flere multiplayer-muligheder ala den nye Dance Central 2. Vi anbefaler denne titel og har fundet det at være en god træning, der ikke føles som en kedelig fitnessrutine og er meget mere udfordrende end at danse i Dance Central. Zumba Fitness er tilgængelig til Xbox 360, PlayStation 3 og Wii til $27 – $38.